العودة إلى الدورة

أساسيات Swift: المتغيرات والثوابت

الدورة الشاملة لتطوير تطبيقات iOS من الصفر حتى الاحتراف 2026

المتغيرات والثوابت في Swift

قبل بناء واجهات المستخدم، يجب عليك إتقان لغة Swift.

نموذج كود:

swift var playerName = "Chris" // متغير (يمكن تغييره) let gravity = 9.81 // ثابت (غير قابل للتغيير)

المفاهيم:

  • استخدم let بشكل افتراضي لضمان الأمان.
  • استنتاج النوع (Type inference) في Swift.
  • أنواع البيانات الأساسية: String، Int، Double، Bool.