Programmation Orientée Objet (POO)
La POO est un paradigme de programmation basé sur le concept d'"objets".
Classe vs Objet
- Classe : Un plan ou modèle (ex: le plan d'une 'Voiture').
- Objet : Une instance de ce plan (ex: 'Votre Toyota').
Créer une classe
csharp class Voiture { public string modele = "Mustang"; }
Créer un objet
csharp Voiture monObj = new Voiture(); Console.WriteLine(monObj.modele);