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Introduction à l'OOP (Classes et Objets)

C# de Zéro à Héros : Masterclass Complète de Programmation

Programmation Orientée Objet (POO)

La POO est un paradigme de programmation basé sur le concept d'"objets".

Classe vs Objet

  • Classe : Un plan ou modèle (ex: le plan d'une 'Voiture').
  • Objet : Une instance de ce plan (ex: 'Votre Toyota').

Créer une classe

csharp class Voiture { public string modele = "Mustang"; }

Créer un objet

csharp Voiture monObj = new Voiture(); Console.WriteLine(monObj.modele);