La longue route devant nous
À partir d'ici, nous allons construire systématiquement une architecture d'application complète de haute performance sans utiliser un seul package externe.
Ce qui arrive :
- Leçons 12-25 : RenderObjects avancés et multi-threading avec les Workers.
- Leçons 26-40 : Interface avec C++ via FFI dans des environnements Wasm.
- Leçons 41-55 : Moteurs physiques écrits à partir de zéro pour des interactions à 120 FPS.
- Leçons 56-70 : Projet final : Un tableau de bord de visualisation de données avec accélération 3D.
Préparez vos DevTools. Le défi de profilage commence maintenant.