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Programmation de Shaders : Frag et Vert

Flutter 2026 : La Masterclass Impeller & Wasm

Les Shaders en 2026

Impeller utilise le SL (Shader Language). Les shaders vous permettent d'exécuter du code directement sur le GPU pour chaque pixel individuel.

Types de Shaders

  • Fragment Shader : Gère les couleurs et les effets (flou, dégradés).
  • Vertex Shader : Gère la forme et le mouvement de la géométrie.

Dans Flutter 2026, nous chargons les shaders via FragmentProgram. Cela permet des effets cinématiques à 120 FPS avec un impact CPU de 0 %.