Les Shaders en 2026
Impeller utilise le SL (Shader Language). Les shaders vous permettent d'exécuter du code directement sur le GPU pour chaque pixel individuel.
Types de Shaders
- Fragment Shader : Gère les couleurs et les effets (flou, dégradés).
- Vertex Shader : Gère la forme et le mouvement de la géométrie.
Dans Flutter 2026, nous chargons les shaders via FragmentProgram. Cela permet des effets cinématiques à 120 FPS avec un impact CPU de 0 %.