Créer des mondes virtuels
Étape 1 : Choisissez un moteur
- Unity : Utilise le C# (Idéal pour la 2D et l'Indé).
- Unreal Engine : Utilise le C++ ou les Blueprints (Qualité AAA).
Étape 2 : Game Design
- Physique, mécaniques et boucles de jeu.
Étape 3 : Assets 3D/2D
- Bases de Blender (modélisation 3D) ou Aseprite (art 2D).
Étape 4 : Publication
- Exporter vers Steam, Itch.io ou Mobile.