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Leçon 10 : Feuille de route du développement de jeux vidéo

Le guide ultime vers toutes les spécialités de l'informatique

Créer des mondes virtuels

Étape 1 : Choisissez un moteur

  • Unity : Utilise le C# (Idéal pour la 2D et l'Indé).
  • Unreal Engine : Utilise le C++ ou les Blueprints (Qualité AAA).

Étape 2 : Game Design

  • Physique, mécaniques et boucles de jeu.

Étape 3 : Assets 3D/2D

  • Bases de Blender (modélisation 3D) ou Aseprite (art 2D).

Étape 4 : Publication

  • Exporter vers Steam, Itch.io ou Mobile.