التصميم من أجل البشر
الخطوة 1: أبحاث تجربة المستخدم (UX Research)
- شخصيات المستخدمين (Personas)، رحلات المستخدمين، وخرائط التعاطف.
الخطوة 2: التخطيط الهيكلي (Wireframing)
- رسومات أولية بسيطة لهياكل التطبيقات.
الخطوة 3: أدوات تصميم واجهة المستخدم (UI)
- Figma (المعيار الصناعي).
- Adobe XD أو Sketch.
الخطوة 4: النماذج الأولية والتفاعل (Prototyping)
- جعل التصاميم قابلة للنقر واختبارها مع المستخدمين.