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Leçon 13 : Tickers d'animation à 120 FPS

Flutter 2026 : La Masterclass Impeller & Wasm

Le cœur de l'UI : Les Tickers

Une animation n'est qu'une fonction du temps. Dans Flutter, le Ticker est le mécanisme qui signale le début d'une nouvelle frame.

Exigences pour le 120 FPS

  1. V-Sync : Synchronisez toujours avec le taux de rafraîchissement de l'écran.
  2. Zéro déchet (Zero Garbage) : N'allouez pas d'objets à l'intérieur du callback onTick.
  3. Maths plutôt qu'objets : Utilisez des mathématiques pures pour calculer les décalages plutôt que de créer des objets Tween à chaque frame.

Défi : Construisez une animation de pendule qui s'exécute à un 120 FPS parfaitement stable.